la salle d'arcade des années 1970,
ce qui s'est à chaque fois inventé,
au fil de l'histoire des jeux vidéo,
ce sont de nouvelles liaisons à la machine,
de nouveaux régimes d'expérience,
de nouvelles manières de jouir de l'écran.
On aurait tort de négliger ce petit
objet. Sous des dehors de gadget,
il concentre en fait les logiques les plus
puissantes du capitalisme informationnel.
Et cela parce qu'il tient ensemble,
comme aucune autre forme culturelle
ne sait le faire, désir, marc... Lire la suite.
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