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10, Sherlock, Lupin & moi T10 Le Seigneur du crime, Sherlock, Lupin & moi - tome 10
Format
Broché
EAN13
9782226453013
ISBN
978-2-226-45301-3
Éditeur
Albin Michel
Date de publication
Collection
SHERLOCK, LUPIN (10)
Séries
Sherlock, Lupin & moi (10)
Nombre de pages
256
Dimensions
20 x 13,7 x 2 cm
Poids
298 g
Langue
français
Langue d'origine
italien
Fiches UNIMARC
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10 - Sherlock, Lupin & moi T10 Le Seigneur du crime

Sherlock, Lupin & moi - tome 10

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Traduit par

Albin Michel

Sherlock, Lupin

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C'est le printemps ! Mauvaise nouvelle pour Sherlock Holmes, impatient de pouvoir exercer son esprit brillant avec une nouvelle enquête. Pour jouer, Irene lui propose d'analyser une série d'inexplicables événements. C'est alors que Sherlock identifie un sinistre, subtil fil rouge qui les relie tous... Ainsi commence une incroyable compétition avec un mystérieux génie criminel qui, dans une succession de rebondissements, mènera Sherlock, Lupin et Irene à une révélation finale éblouissante.
À partir de 10 ans
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"Sherlock, Lupin et moi"
Le , L'Armitière

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“Irène a disparu !” Un escape game avec Sherlock et Lupin à partir de la saga littéraire jeunesse "Sherlock, Lupin et moi".

Une animation co-organisée avec les éditions Albin Michel Jeunesse.

A l’été 1870, Sherlock Holmes, Arsène Lupin et Irène Adler se rencontrent à Saint-Malo où ils deviennent d’inséparables amis. Au cours des 10 tomes de Sherlock, Lupin et moi, ils vont vivre de nombreuses aventures policières un peu partout en Europe. Mais voilà qu’Irène a soudainement disparu !
Pour cette nouvelle enquête, ce sont aux enfants de venir en aide à Sherlock et Lupin dans un jeu littéraire conçu comme un escape game !
Résolvez les énigmes, déplacez-vous dans Londres et retrouvez Irène !

Conditions de participation :
- Animation gratuite.
- A partir de 11 ans
- Durée : 1h

L’animation est prévue pour 20 participants. Les enfants seront regroupés par paire au moment de l’animation, celle-ci se déroulant par équipe de 2 joueurs.

Merci d’inscrire exclusivement les enfants participant à l’animation, même si vous en êtes l’accompagnateur.
Il n’est pas nécessaire que les participants connaissent déjà la série pour jouer et s’amuser.

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