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Sauve qui peut Boubou
Format
Objet (globe terrestre, sous-mains, etc.)
EAN13
9782203017672
ISBN
978-2-203-01767-2
Éditeur
Casterman
Date de publication
Collection
Albums tout carton
Nombre de pages
15
Dimensions
21 x 20 x 2 cm
Poids
435 g
Code dewey
803
Fiches UNIMARC
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Offres

Quel est le programme aujourd’hui ? Jouer, répondent en coeur Boubou et ses deux amis, le singe et l’éléphant ! Et voilà que la forêt se met à retentir de leurs cris : jouer à saute-éléphant, puis à la course, puis à sauve-qui-peut dans l’eau, c’est vraiment très amusant ! Seulement voilà : sans prévenir, un participant inattendu s’est joint à la petite troupe. C’est Mondoki, la panthère ! Brrrr… À la voir passer sa langue sur ses grandes dents, Boubou n’est tout de même pas très rassuré ! Il ne reste plus qu’à espérer que le dernier jeu, " se carapater dans l’arbre ", permettra à Boubou d’échapper pour de bon à l’encombrante Mondoki… Constitué d’une série de doubles pages avec persienne coulissante, qui révèle à chaque scène une image cachée inattendue, Sauve qui peut Boubou est le quatrième volume hors série consacré à BOUBOU. Ces livres animés ou livres matière, souvent proposés en grand format, viennent enrichir et compléter la série “courante” des ALBUMS BOUBOU.
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