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Gamer T02, Dans l'arène
EAN13
9782875804969
Éditeur
Kennes éditions
Date de publication
Langue
français
Fiches UNIMARC
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Gamer T02

Dans l'arène

Kennes éditions

Livre numérique

  • Aide EAN13 : 9782875804969
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Les derniers jours n’ont pas été de tout repos pour Laurianne et ses amis, et
les choses ne semblent pas près de s’améliorer.
Malgré les heures passées à tenter de découvrir qui sont les auteurs derrière
la page Facebook qui rend la vie de Margot si misérable, Laurianne fait face à
un mur. Elle devra peut-être chercher de l’aide dans les recoins les plus
obscurs d’Internet, avec tous les dangers que cela comporte.
À l’école, la peste de Sarah-Jade continue de régner en tyran, mais Laurianne
a un plan pour la remettre à sa place. Seulement, elle ne peut pas impliquer
ses amis, car ils pourraient tous avoir de sérieux problèmes.
Comme si ce n’était pas assez, on rapporte des événements inquiétants sur les
serveurs de La Ligue des mercenaires… Des gamers racontent avoir été la proie
d’attaques bizarres, aussi foudroyantes que dévastatrices. Si certaines
théories sont farfelues, les plus sérieuses font froid dans le dos. Ce qui
n’empêche pas les quatre amis de parfaire leur entraînement en vue du tournoi
de la Ligue qui doit avoir lieu dans quelques jours.
Si seulement ils savaient ce qui les attend…
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